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小班教案大全10篇游戏

小班上学期游戏教案 更新时间:2021-03-11

小班教案大全10篇游戏配图一

  这是小班教案大全10篇游戏,是优秀的小班游戏教案文章,供老师家长们参考学习。

  第1篇、小班游戏乌龟运果果教案

  游戏要求:

  宝宝们要先一个接一个钻过小山洞,爬到过山坡,到了果园,在有果子的地方打个滚,果子就粘在身上,看谁背的多,找果子多的地方,不要挤在一起,然后再爬回来。在游戏中,孩子们将自己融入游戏中,老师和孩子形成了有效的师幼互动。自始至终教师是以猬妈妈"的角色引导、帮助、支持幼儿,和幼儿一起练习爬、钻、滚的本领,正是有了教师的,孩子们的积极性明显提高了,活动中,有的小朋友很自然的叫老师为"妈妈"。

  第2篇、小班建构游戏小动物的家教案

  活动目标:

  1、能用各种盒子及辅助材料创造性地建构各种各样的房子,能根据提供的材料自由分工合作、互相协作的进行搭建。

  2、在游戏中能够充分的表现美和创造美,发展幼儿的动手操作能力及想象能力。

  3、乐于帮助小动物们建造冬日家园,激发幼儿爱护小动物的情感。

  活动准备:

  1、知识经验准备:已有搭建的相关经验。

  2、物质材料准备:各种各样的大小、形状不一的盒子、各种各样的动物。

  3、环境准备:空旷安全的场地。

  活动过程:

  1、激发幼儿为动物建构家园的兴趣。

  2、引导孩子们积极主动的参与幼儿,从而提高幼儿的想象、创造能力。

  指导要点:

  (1)教师鼓励幼儿用不同的搭建方法,相互协作建造小动物家园。

  (2)根据游戏主题,尝试用不同材料拼、搭等形式搭建各种造型。

  (3)教师提醒整理余下游戏材料,按类摆放整齐,清理场地。

  3、游戏结束。

  (1)师生共同参观为小动物们搭建好的家园,并把小动物送回家。

  (2)根据搭建情况进行小结,活动结束。

  "小动物"在阳光下、在房子边愉快地唱歌、跳舞、做游戏。

  第3篇、小班户外游戏动物吃饼干教案

  活动目标:

  能让幼儿再次的巩固图形

  活动准备:

  小动物盒子、图形

  活动过程:

  用纸箱子做成各种动物形状,将嘴巴挖成各种几何形状。教师将各种小动物挂在长绳上悬空,幼儿 手持沙包等物品在距离小动物2米处将手里的东西投入动物口中。

  第4篇、小班智力游戏钟表、钟表几点了教案

  游戏目的:通过让幼儿扮演时针来掌握句子"It's××",使他们掌握英文数字1-12。

  材料准备:数字卡片1-12,时针一个。

  游戏过程:

  请12名幼儿分演12个钟点,围站成一圈。请一名幼儿扮演时针。游戏开始,教师说"钟表、钟表几点 了?。教案来.自:大;考吧幼.师网,"幼儿说:"1点"或"2点","时针"要用英语讲"It's One……"并伸直左臂顺时针方向开始原地 转,转到1时停止,手指尖指向1点,扮演钟点的幼儿举起卡片one,此后游戏继续进行。要求扮演时针的幼儿 要手口一致。

  看谁算得快游戏种类:计算游戏。

  游戏目的:训练幼儿的快速反应能力,复习巩固一些英语单词(如1-12,加,减)(Plus、minus)。

  准备:写有加减法计算题的数字卡片若干。

  游戏过程:

  教师手拿数字卡片用英语出题,让幼儿观察后马上回答得数,然后,用英语把整个算式叙述一遍。为了增 加游戏的难度,可以把幼儿分成两组以竞赛的形式进行游戏,最后看哪组取胜。

  第5篇、小班游戏狼和小兔教案反思

  活动目标:

  1、在感受音乐性质和初步会玩游戏的基础上,边玩边感受兔和狼的节奏。初步会用小乐器表现音乐。

  2、在玩游戏的过程中,创造性用动作表现兔和狼的音乐形象。

  3、享受集体游戏的快乐,遵守游戏规则。

  活动准备:

  1、感知过不同兔和狼的律动。

  2、小朋友会敲舞和小铃。

  活动过程:

  一、律动:游戏:小兔采蘑菇

  在兔跳的音乐伴奏下,边跳边入室。

  ①听到低音区兔跳音乐,小兔蹲下采蘑菇(要求不同方位)

  ②听到高音区兔跳音乐,小兔双手举在头上学兔跳。

  二、发声练习:

  1234|5—|5432|1—|

  小兔怎样跳,跳跳跳跳跳,

  12|34|5—|54|32|1—|

  老狼怎样走,凶狠狠地走,

  1234|5—|5432|1—|

  请你学老狼,凶狠狠地走。

  三、复习歌曲:《小猫你别吵》

  ①幼儿唱一遍。②边唱边做动作。

  四、新授:

  (一)、在玩中进一步感受音乐性质:

  1、听音乐,启发幼儿用动作表现,并引导幼儿说出音乐的性质。

  问:小白兔的音乐是怎么样的?(

  高兴、欢快)那你们刚才跳得怎么样?(高高兴兴、蹦蹦跳跳)

  2、边听音乐边启发幼儿创造性地表现角色的音乐形象。

  ①启发幼儿做出兔跳,欢快的不同动作。(幼儿听音乐再练习)

  ②启发幼儿创造性地做出狼的动作。

  ☆掌握狼的动作发节奏。╳—

  游戏:拍出狼走的节奏。(教师做狼的动作)

  A、教师引导幼儿拍出动作发节奏。

  B、用舞板拍出动作的节奏。

  C、跺脚,跺出动作的节奏。(为走做准备)

  ☆学做狼的动作。

  A、狼是怎么样走路的?动作是轻的还是重的?

  (引导幼儿用╳—的节奏重重地学习狼走)

  B、怎么样才能表现出狼凶狠的样子?

  l手是怎么样的?(五指张开勾指成爪形)

  l眼是怎么样的?(瞪得大大的,眼睛东张西望找寻小动物)

  l来回怎么找?(东看看、西看看)边说幼儿边学做

  l脸上还有哪些地方表现狼很凶?(舌头伸得长长的)

  l舌头为什么要伸得长长的?(想吃小动物)

  幼儿在音乐的伴奏下,按节奏练习狼凶狠的样子。

  C、及时发现有创意的幼儿,做小老师引导幼儿跟学。

  3、听音乐做游戏。

  ①全体幼儿学做小兔和狼(听到什么音乐大家一起做动作)

  ②全体做小兔,请个别幼儿做狼,小兔逃回家。

  4、用小乐器表演游戏。

  ①启发幼儿探索,用小铃和舞板表现游戏。

  l问:你们每人有两种乐器——小铃和舞板,你们试一试用哪个乐器扮演小兔?哪个乐器扮演狼?(幼儿自由探索)

  l探索尝试后,老师请幼儿说出用什么乐器,为什么?

  l兔用小铃,为什么?(小铃的声音比舞板的声音高、细)

  l狼用舞板,为什么?(舞板的声音比小铃的声音低、粗)

  ②老师出示图形谱,幼儿边听音乐边看图谱,边敲小乐器(3遍)

  ③下面要做游戏,请老师用小乐器为我们伴奏。

  5、幼儿游戏,老师敲节奏乐。

  五、边听小兔的音乐,手拿小乐器。跳出教室。

  活动反思:

  本次的教研活动,我选择的是小班音乐游戏《狼和小兔》。在活动中,我通过小兔和狼的故事来激发幼儿参与活动的兴趣。在欣赏音乐时,引导孩子们分辨小兔和狼的不同音乐形象,学习小兔跳及采蘑菇的动作,以及大灰狼凶狠的形象。在玩游戏的过程中,通过创设游戏场景和孩子们一起玩游戏,达到了活动目标。

  当然,在活动中也存在着不足之处:

  1、问题启发性不强,语言不够简炼,对孩子的回答和反应不能做出及时有效的回应,急于把答案告诉他们,没有给孩子思考的空间。

  2、游戏要求不够清晰,每次游戏结束后应该小结,并对孩子提出下次游戏时更高的要求。

  3、教师没有完全融入游戏的角色当中去,活动时的过渡环节缺少艺术性语言。

  在活动后的研讨中,老师们都提出了宝贵的意见,让我看到了自己的不足之处,希望在以后的教研活动中,努力提高自己的专业知识,争取取得更大的进步。

  第6篇、小班游戏小乌龟的旅行教案反思

  活动目标:

  1. 通过爬的练习,发展幼儿动作的协调性、灵活性。

  2. 感知不同材料,了解它们的不同质感。

  3. 喜欢参加体育游戏。

  活动重点:练习爬。

  活动难点:了解不同材料的不同质感。

  活动准备:

  1. 泡沫地垫、小床

  活动过程:

  (一) 谈话

  1.今天小乌龟来我们班是作客了。小乌龟你好啊,听说你昨天不在家,去哪里了啊?

  2.小乌龟请我们小朋友猜猜它昨天去哪了?

  3.它是怎么去旅行的?

  (二) 模仿乌龟爬的动作

  1.小乌龟是怎么爬的?我们和小乌龟一起爬一下。

  2.小乌龟今天还要去旅行,你们想不想跟它一起去旅行啊 ?

  (三) 布置场景,介绍游戏规则。

  1.活动前为了避免孩子间手被踩,都把鞋子脱掉。]

  2.你们看这就是我们今天要和小乌龟一起去旅行的地方,我们先看看小乌龟是怎么走的。先 爬过泡沫垫,再爬是小床,在小床上不能掉到外面去,小床外是悬崖,也不能躺在床上,要不燃就会被别的小乌龟踩到。而且爬的时候要一个跟这一个,要不然就会被挤到悬崖下。

  (四) 分两组跟着音乐爬。

  1.现在小朋友们跟着音乐和小乌龟一起旅行吧,当音乐慢的时候我们就慢慢的爬,快的时候就要快怕了。

  (五)谈谈爬过泡沫垫、地板、小床的不同感受

  1.爬过泡沫垫/地板/小床的感觉是怎么样的?(泡沫垫是软的脚不会痛,地板是硬的,小床有弹性。)

  活动反思:

  游戏是幼儿最感兴趣的活动形式,小班幼儿的年龄特点决定了他们的无意注意占优势,活泼新颖的形式能激发他们的活动兴趣。因此活动中我在教幼儿练习爬的动作时就设计了游戏情境通过龟妈妈、小龟的角色表演创设了一种轻松活泼/生动有趣的氛围,充分调动了幼儿的积极性与参与性。让幼儿在“玩中学、学中玩”,既愉悦了幼儿的身心,又达到了活动的目的。

  第7篇、小班游戏画妈妈的头发教案反思

  活动目标:

  1.观察妈妈的发型,感受亲情的温暖。

  2.运用不同的线条表现妈妈的头发,练习直线和曲线的组合。

  3.学习基本的构图方法。

  活动准备:

  1.幼儿带来自己妈妈的照片,观察了解不同的发型。

  2.教师准备白纸、水彩笔每人一份,示范画妈妈的图像三幅(未画头发)

  活动过程:

  1. 幼儿回忆妈妈的发型,激发幼儿绘画的兴趣。

  提问:你的妈妈漂亮吗?为什么?想不想使你的妈妈变得更漂亮?

  2. 幼儿观察照片,一起讨论怎样用线条画妈妈的头发。

  提问:如果我们要把妈妈的发型画下来,该怎样画呢?

  3.个别幼儿示范不同种类线条画法。

  (用手指在空中比画也可以)

  4. 幼儿作画,在已画好的妈妈头像上画不同的发型。

  (1) 启发幼儿用多种线条表现发型。

  (2) 将妈妈的头发画丰满、飘逸。

  (3) 添画头发时,注意下巴上可别长出头发来。

  5. 作品完成后,展示幼儿的作品,并互相欣赏。找你的好朋友说说你的妈妈是什么样子的。

  6.以歌曲《我的好妈妈》结束活动。

  教学反思:

  1.在导入环节,可以事先请幼儿带来妈妈的照片进行观察,便于幼儿更加直观的观察妈妈的头发,为一会的创作进行准备

  2.在出示范图的时候,范图过于单一,可以准备多样性的范图。

  第8篇、小班民间游戏鸡蛋壳鸭蛋壳教案反思

  游戏目的:训练幼儿平衡能力及单脚跳的能力,锻炼幼儿的腿部肌肉的力量。

  游戏玩法:幼儿集合到一起,各伸出一只脚,脚后跟着地,一边念儿歌。儿歌一念完,大家一起单脚跳,脚先落地者,停止游戏,其他幼儿继续。当停止游戏的幼儿超过一半或者超过规定的时间,游戏结束。

  游戏规则:跳时必须是单脚跳,中途落地或者换脚就算输。

  建议: 在宽敞的地方可多人同时游戏。

  儿歌 鸡蛋壳鸭蛋壳

  大白鸡下白蛋,没有鸡窝怎么办?

  跟狗走狗咬他,跟驴走驴踢他,

  鸡蛋壳鸭蛋壳,谁先落地谁下课,

  哎呦呦!哎呦呦!

  教学反思:

  基本完成了本节课预设的教育教学目标,幼儿对老师的提问积极响应,与老师的互动很好。老师的有些引导还不够到位,要多让幼儿表达,以后上课要多注意对幼儿语言表达能力的培养。

  第9篇、小班创造性游戏我喜爱的汽车教案反思

  活动目标:

  1、引导幼儿能够运用多种材料制作自己喜爱的汽车,发展幼儿对手操作的能力。

  2、在做做玩玩中,让幼儿体验自选,自主,自由的乐趣。

  3、增强幼儿的游戏规则意识。

  活动准备:

  1、收集各种纸箱,纸盒,易拉罐、瓶盖,塑料小碗,拼图,插塑等。

  2、各种制作工具:双面胶,回形针,纸等。

  活动过程:

  一、参加活动引起幼儿的兴趣,让幼儿了解汽车的基本组成部分,为动手做汽车打下基础。

  二、鼓励幼儿自主选择材料,自由结合,大胆操作,制作自己喜爱的汽车。

  三、幼儿自由结伴,合作游戏,进一步丰富游戏内容。

  四、幼儿神气的驾驶着自己做的汽车,体验游戏的快乐。

  活动反思:

  活动中,幼儿根据自己的意愿选择材料设计制作喜欢的“汽车”,让每一个孩子都找到自己的成功点,自信、大胆的用自己的方式去表现和创造喜欢的“汽车”,总之,孩子们在活动中参与度都非常高,自行开发和设计的“汽车”都很有特点,活动比较成功。

  第10篇、小班智力游戏活动表情娃娃教案反思

  一、活动目标:

  1、在游戏中运用多种感官感知8以内的数,理解数的实际意义。

  2、培养幼儿对计算活动的兴趣。

  二、重点及难点:运用各种感官感知数量;通过触摸感知数量。

  三、活动准备:屏风一个,纸箱制操作人手一个,上有魔法书(红、黄、绿、黑)4本及圆点卡片(2-8)一套,内藏一串珠子(4颗)、录音机、磁带。

  四、活动过程:

  (一)、语言引导、激发兴趣表情娃娃和我们一起玩游戏,动动脑筋把它们找出来。

  (二)、感官练习、感知数量1、运用视觉感知数量。

  (1)、打开红色魔法书:6只苹果,找出6号房间的娃娃:鬼脸娃娃。

  (2)、打开绿灯魔法书:8条鱼,找出8号房间的娃娃:惊讶娃娃。说明:注意幼儿点数习惯的培养,巩固幼儿手口一致点数的能力。

  2、运用听觉感知数量。打开黄色魔法书,请小耳朵帮忙一起找娃娃。

  (1)5下鼓声,举起5点卡片,找出5号房间的娃娃:开心娃娃。

  (2)7下鼓声,举起7点卡片,找出7号房间的娃娃:生气娃娃。说明:听、默数对大部分幼儿来说尚有困难,老师予以适当指导并提醒幼儿数在心里。

  3、运用触摸觉感知数量。打开黑色魔法书,请小手帮忙一起找娃娃,摸出箱子内的珠子数(4颗),举起4点卡片,找出4号房间的娃娃:伤心娃娃。说明:通过触摸感知数量是幼儿从来未尝试过的形式,教师可提醒幼儿摸一颗、数一颗,使幼儿能获得成功体验并了解方法。

  4、请宝宝们学做各种表情,随着音乐欢快起舞。

  活动反思:

  本次教学活动采用变魔术的形式,能让幼儿在神奇、魔幻的快乐体验中,积极参与到游戏之中,首先让幼儿打开魔法之书,谁也不知道魔法之书里藏着什么,当出现物体时,满足了幼儿的好奇心,有了足够的动力去开展剩下的游戏,本次活动重点是在游戏中运用多种感官感知7以内的数,理解数的实际意义,符合小班幼儿的年龄特点,通过摸一摸、猜一猜、看一看、点一点等多种形式,能达到更好地学习效果。

小班教案大全10篇游戏配图二

小班教案大全10篇游戏配图三

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